package global

import (
	"fmt"
	"gitee.com/layheart/gameServer/config"
	"gopkg.in/yaml.v3"
	"os"
)

func InitConfig() config.Config {
	// 打开YAML文件
	yamlContent, err := os.ReadFile("config/config.yaml")
	if err != nil {
		fmt.Println("reading YAML file Error:", err)
	}

	var configData config.Config

	// 解析 YAML 数据
	err = yaml.Unmarshal(yamlContent, &configData)
	if err != nil {
		fmt.Println("yaml.Unmarshal Error:", err)
	}
	return configData
}
